V-Ray for form•Z - 渲染插件
V-Ray 渲染功能现在可用于 form•Z。我们已将 V-Ray 集成到 form•Z 中,以便您快速找到方法并获得“开箱即用”的即时高质量渲染。“V-Ray for form•Z 轻松灵活地将 3D 模型带入生活。与V-Ray前所未有的集成使渲染和照明成为form·Z设计过程中不可或缺的一部分。我们很高兴将这个工具添加到form·Z产品阵容中。
V-RAY 5 FOR FORM · Z功能亮点:
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混合渲染——您可以使用CPU或GPU或两者的组合进行渲染。NVIDIA RTX类GPU中的专用线追踪硬件可加速Windows上的生产渲染(V-Ray 5中的新功能)。
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材料库——超过550种基于真实物理的材料,例如玻璃、涂层塑料或金属、木材、石材等。
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V-Ray草和毛皮——V-Ray Fur 现在可以实现逼真的草、织物和地毯。
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降噪器——借助V-Ray的全新降噪技术,您可以自动减少噪点并将渲染时间缩短多达50%!
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Light Mix——Light Mix允许您调整照明级别和颜色而无需重新渲染(V-Ray 5中的新功能)。
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空中透视——使用V-Ray的新空中透视空间为您的渲染添加逼真的分为和深度。
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虚拟现实——在Google Gardboard和三星 Gear VR等流行的VR耳机中以1:1的比例验证设计。
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使用Clipper绘制剖面图——使用V-Ray Clipper 轻松渲染剖面和剖面图。
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灯光计算——V-Ray Adaptive Lights算法可以将某些场景的渲染速度提高7倍。
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V-Ray 帧缓冲——直接在 V-Ray 的帧缓冲中微调渲染的颜色、曝光等。(V-Ray 5 中的新功能)。
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贴花 —— V-V-Ray's)。(V-Ray 5 中的新功能)。
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集成材质编辑 ——在 V-Ray 的帧缓冲区中直接微调渲染的颜色、曝光等(V-Ray 5 中的新功能)。
更多新功能:
V-Ray 5 for form•Z 的新功能
V-Ray 5 for form•Z 是对原始 V-Ray for form•Z 版本(基于 V-Ray 3)的重大更新。本次双重更新包括 V-Ray 4(又名 V-Ray Next)和 V-Ray 5 的全部功能。除了在效率和稳定性方面的显着改进外,您还会发现以下主要功能。
改进的帧缓冲
V-Ray 5 为 V-Ray 帧缓冲 (VFB) 引入了新工具和新外观。除了新图标、更简洁的设计和改进的布局之外,您还会注意到关键的新功能,如混光、图像编辑和后期处理。Light Mix 允许您调整照明级别和颜色而无需重新渲染。这可以在平衡场景的照明方面节省大量时间。后期处理允许您添加镜头效果。降噪器参数可以调整和更新。
支持 RTX 硬件
V-Ray 现在可以使用 NVIDIA RTX 类 GPU 中的专用光线追踪硬件来加速 Windows 上的生产渲染。这种支持带来了 40% 的平均加速(根据 Chaos Group 的说法)。您从 RTX 中获得的好处会有所不同,具体取决于场景的特征和硬件的功能。
自适应顶灯
自适应圆顶灯显着提高了渲染性能,并且无需在室内空间的开口附近安装天窗入口。它会自动确定要对环境的哪些部分进行采样以及要忽略哪些部分。这使得设置更便捷且效率更高。自适应选项在 V-Ray 5 中默认开启。
材料
现在可以直接在“材质参数”面板中编辑全部材质参数,无需使用外部 V-Ray 材质编辑器(不再支持)。添加了三种新的材质方法:双面、混合和卡通。现有的材料方法具有用于更详细控制的附加参数以及半透明、涂层、光泽和轮廓(边缘)层。有超过 10 种新的纹理类型可用(包括 Splat、Speckle 和 Falloff)。可以混合纹理以创建附加效果。纹理现在包括用于控制图案布局的 UV 选项。
可以导入 V-Ray 材质文件 (.vrmat),允许编辑 .vrmat 参数。可以将材质导出为 .vrmat 文件,以便在其他项目或 V-Ray 应用程序中使用。
改进的 V-Ray 设置面板
降噪器已从渲染元素移至设置顶部,以便于访问。设置类别使用图标进行组织,可以更轻松地导航各种选项。添加了新设置,并使用新的渲染元素和选项改进了渲染元素。
贴花支持
现在可以在 V-Ray 中渲染贴花。
系统要求
V-Ray 5 for form·Z 需要 form·Z 9.2.0 或更高版本。
内存:1 GB
推荐:4 GB+
* 请注意,复杂的模型或大型纹理贴图可能需要额外的内存。
MAC:
Mac OS 10.12 到 10.15。
Mac OS 11 (BigSur) 形式·Z 9.2.0 或更高版本。
Windows:
64 位版本的 Windows 10、Windows 8 和 Windows 7。
【英文介绍】
The power of Academy Award winning V-Ray rendering is now available for form•Z. We have integrated V-Ray seamlessly into form•Z so that you will find your way around very quickly and get instant high quality renderings "out of the box". “V-Ray for form•Z brings 3D models to life with ease and agility. The unprecedented integration with V-Ray allows for rendering and lighting to be an integral part of the form•Z design process, not just a final step. We are so excited to add this powerful tool to the form•Z product lineup and we cannot wait to see the wonderful creations it fosters!” David Kropp, CEO, AutoDesSys, Inc.
V-RAY 5 FOR fORM•Z FEATURE HIGHLIGHTS
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Powerful hybrid rendering – You can render using CPUs or GPUs or a combination of both. Dedicated ray-tracing hardware within NVIDIA’s RTX class of GPUs to speed up production rendering on Windows (new in V-Ray 5).
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Material library – over 550 realistic physical based materials, such as glass, coated plastics or metals, wood, stone, etc.
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V-Ray Grass and fur - Realistic grass, fabrics and carpet now possible with V-Ray Fur.
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Denoiser – With V-Ray's new denoising technology, you can automatically eliminate noise and cut render times by up to 50%!
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Light Mix— Light Mix allows you to adjust lighting levels and color without re-rendering (new in V-Ray 5).
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Aerial perspective – Add realistic atmosphere and depth to your renders with V-Ray's new Aerial perspective controls.
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Virtual Reality – Verify designs at 1:1 scale in popular VR headsets like Google Cardboard and Samsung Gear VR.
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Cutaways with Clipper – Render sections and cutaways with ease using the V-Ray Clipper.
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Powerful light calculations – the V-Ray Adaptive Lights algorithm will speed renders up to seven times faster on some scenes.
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V-Ray Frame Buffer – Fine-tune your render’s color, exposure, and more directly in V-Ray’s frame buffer. (new in V-Ray 5).
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Decals – V- V-Ray’s). (new in V-Ray 5).
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Integrated Material Editing – Fine-tune your render’s color, exposure, and more directly in V-Ray’s frame buffer (new in V-Ray 5).
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