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Pathfinder中的新的终端行为动作类型

Pathfinder 2021.3 引入了 Attractors,这是一种提供基于意识的绕道的工具。为了实现这种新行为,需要额外的动作类型。总共有 3 种新的终端步骤类型,它们是行为动作,可以用作行为中的动作。除了Goto Refuge Rooms和Goto Exits 之外,现在可以使用以下操作。



恢复先前的行为

指示乘员继续使用当前行为之前的行为。

 

此操作由 <Wait at Attractors> 行为使用,默认情况下为每个新的 Attractor 创建和选择该行为。任何其他行为也可以使用它来创建更复杂的吸引器行为或其他临时行为。

 

移除乘员

乘员将从模拟中移除。

 

如果模型包含一个应被视为出口的区域,但没有外门,则此选项可用。例如,地铁站内的火车可以建模为在火车离开时使用 Remove Occupant 操作类型离开车站。

 

等到模拟结束

乘员将在其当前位置等待,直到模拟结束。

 

新动作类型提供了与 Goto Refuge Rooms 类似的选项,但没有定义避难室并规定导航到其中之一。这在剧院顾客可能就座或酒店客人导航到他们的房间的非疏散模型中非常有用。

 

这些新的终端行为类型开辟了广泛的新行为机会。与 Attractors 一起,Pathfinder 中有几种新的可能性。


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2021-10-09

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